約 3,044,483 件
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BB2C:iPhone/iPod touch/iPadアプリ iTunesAppStore https //itunes.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042?mt=8 設定方法 外部板設定 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BB2C_001.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BB2C_002.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BB2C_003.png) 外部板一覧
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BB.BED アーケード連動モバイルコンテンツ「BrainBreak.In The BED」(略称「BB.BED」) 月額420マルク アクセス方法? んなもん知るか。 コンテンツ 戦績の確認 健康状態/カバンの中身の確認 カスタマイズ設定(旧カスタマイズプレヴュー) 購入プレヴュー 現在の戦場の確認 ベテラン待ち受け画像ダウンロード Webゲーム「VARIABE BREAKERS」 ケータイアプリ「望駄阿Project」 ハッテン場検索(無料・ただし混雑度表示は有料) 同士検索(ただしどうあがいても【セガ】名義は弾かれる) 全国廃人ランキング閲覧(無情) 牛魔王のつぶやき(無駄につき廃止) ICカードの確認や再発行 プレーヤー名変更(初回のみ銅メダル500枚、2回目以降金メダル3枚) キャラクター変更(銀メダル50枚) 通り名設定 BB占い 連載マンガ「まじめくんすっとばす!」 おばあちゃんの知恵袋BB編 ウホッ!いい熱血 現状ではカスタマイズプレヴューと購入プレヴューはあくまでプレヴューであり、実際のカスタマイズ・購入はゲーセンの筐体で行う必要がある。 また現状では、カード再発行、名前やキャラクターの変更、キャラクターパーツの変更やプレヴュー、機体ペイントの変更やプレヴューの機能は無い。 なお、ビーフメンのブログによると「今後はイロイロとコンテンツが増えていくらしいので楽しみっすな」との事である。 ヴューヴューうるさいわ! 利用方法について VER.1.14全国稼働に伴いカードとの連動・登録を開始。 au、Docomo、Softbank対応(一部ノンケあり) PC版は2009年冬開始 カードの登録申請には、VER.1.14以降の筐体で、少なくとも一度は激しいプレイ経験のあるICカード(アッー!)が必要となる。 BB.BEDでBB-IDを取得(いい男にホイホイついていくことで取得)し、BB.BED内でカード裏に記載されたシリアナコードを入力することで、カードの登録申請が出来る(やらないか)。 申請後、カードをネットワークに接続された筐体に挿入し(は、入りました・・・)、登録を許可することで連ケツ可能になる。 その際は、ゲームをプレイせずにカードを取り出しても問題ない。 筐体での登録許可を忘れる人が多いので注意すること。 これで君も心置きなくアッー!できるぞ!
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ニンテンドー64 ランク タイトル メーカー Wii Wii U 50音順ソート用 C ウエーブレース64 任天堂 Wii Wii U 50on001 D エキサイトバイク64 任天堂 Wii U 50on002 C F-ZERO X 任天堂 Wii Wii U 50on003 C オウガバトル64 任天堂 Wii Wii U 50on004 C カスタムロボV2 任天堂 Wii Wii U 50on005 C スーパーマリオ64 任天堂 Wii Wii U 50on006 C スターフォックス64 任天堂 Wii Wii U 50on007 C ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 Wii Wii U 50on008 C ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 任天堂 Wii Wii U 50on009 C 罪と罰 地球の継承者 任天堂 Wii Wii U 50on010 C テン・エイティ スノーボーディング 任天堂 Wii Wii U 50on011 D ドンキーコング64 任天堂 Wii U 50on012 A ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂 Wii 50on013 D 爆BOMBERMAN(爆ボンバーマン) ハドソン(オリジナル開発・発売)・コナミ(VC版配信元) Wii U 50on014 D 牧場物語2 ビクターインタラクティブ Wii U 50on015 C ポケモンスナップ 任天堂 Wii Wii U 50on016 C 星のカービィ64 任天堂 Wii Wii U 50on017 A ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! ハドソン Wii 50on018 C マリオカート64 任天堂 Wii Wii U 50on019 C マリオゴルフ64 任天堂 Wii Wii U 50on020 C マリオストーリー 任天堂 Wii Wii U 50on021 C マリオテニス64 任天堂 Wii Wii U 50on022 C マリオパーティ2 任天堂 Wii Wii U 50on023 C ヨッシーストーリー 任天堂 Wii Wii U 50on024
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ブラッドバタフライ団(BB団)に所属している兵士。 しあわせ島で労働者の監督や警備を行っており、銃で武装している。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 771 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 00 39 28 ID EdBjA32o0 空白なんてやるぐらいならいっそその行は書かないで欲しかった アルベルトは6主が麻痺銃で狙えない程度の実力はもっているんだがなぁ BB団兵士は腐っても兵士だがプロペラ団団員は群れても3のチンピラより弱いぞ ついでに言えばワルクロ団団員もただの人より強くてリコより弱い程度だろう そのリコも唯と冬子の間に納まる程度の強さだろう アンヌより弱い亀田がオオカミ憑きのレッドローズに勝るとも思えない 村上はともかく鋼が強いとも思えない 6主殴って拳を痛めるマコンデも微妙 カビンダも地味に強いんじゃないかと思うが表になくても良い 772 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 12 20 08 ID R4gCiDTG0 771 アルベルトなんて何もしなくても勝手に骨折するから実力あっても無駄 BB団兵士は銃があるから強い プロペラ団員は銃あったっけ?あるならチンピラより強い カニやフグは梨子より強いだろ 一般団員は一般人程度 レッドローズは動きが速いだけで、攻撃力とか一般男性以下 亀田は攻撃力がガンダーと互角だし まぁ前後後退してもいいと思うけど 鋼はチンピラよりは強かったはず マコンデは銃があるから、常人が鍛えた程度では勝てない ガビンダは憲法の達人だけど、あの位置でいいんじゃね 少森寺とは格が違うし
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タントアール とりあえずクリアをしたい(初心者向) レベル:かんたん コンティニュー:10に設定しておこう。 まずは、自分の得意なゲームと苦手なゲームを見つけよう。 (☆)は一発勝負のゲーム(下記を参照されたし) アーケードモードとフリーモードでは、システムが若干違う場合があるので注意。 迷い道くねくね(☆) 18×18の大迷路を抜けるゲーム。 レベルが上がると制限時間が短くなる。 制限時間がそれほど長くはないので間違った道を 進んでいることに気がついたらすぐに戻ろう。 ハッとしてフラワー ハットがシャッフルされ、フラワーの入ったハットを当てるゲーム。 レベルが上がるとノルマが増え、シャッフルが速くなる。 動体視力が必要か。 忍者どこじゃ 3×6の中から黄色の忍者が最後にいた所を当てるゲーム。制限時間は5カウント。 レベルが上がるとノルマが増え、シャッフルが速くなる。 これも動体視力が必要か。間違えて紫の忍者の所を選ばないように。 けっこう毛だらけコケコッコー(☆) とにかく連打をするゲーム。 レベルが上がるとノルマが増え、制限時間が短くなる。 2ボタンを交互に押すといまいち反応が悪い(1つ押した状態でもう1つを押しても 反応しない為。)ことがあるので1ボタン連打か2ボタン連打、自分に合った方を選ぼう。 スロットなブギにしてくれ 見本と同じ並びをした絵柄の頭を当てるゲーム。 レベルが上がるとノルマが増え、制限時間が短くなる。 焦らないできちんと合っているかをよく確認すること。 あと、見本は横で表示されるが、答えが縦の場合もあるので注意。 かずのこどこのこ 高速で表示される4つの数字を6つの組み合わせから当てるゲーム。 レベルが上がるとノルマが増え、制限時間が短くなる。 同じ数字で違う並びというのがない為、どの数字があるかを見ればよい。 スタンリーキューブいくつ? 画面に配置されたコンテナの数を6~20の中から選び、当てるゲーム。 レベルが上がるとノルマが増えて制限時間が短くなる上、コンテナの数も増える。 3つずつ、4つずつという風にすると数えやすい。 必殺!ハートウォッチャブル(☆) 指定された時間でストップウォッチを止めるゲーム。 レベルがあがると、合格範囲が狭くなる。 3回のチャンス以内なら失敗してもハートが減らないため、やや簡単か。 全体的に一発勝負のゲームを選ぶとミスしても一つしか減らないので被害が少なく済む。 「迷い道くねくね(迷路)」「ひと筆めくりめぐり(蛙)」「必殺!ハートウォッチャブル(ストップウォッチ)」「けっこう毛だらけコケコッコー(鶏連打)」「ビリージュエル(宝石)」が一発勝負のゲーム。 攻略情報制作中です。 裏技 リモコンが二つあるのであれば、1Pのコンティニュー回数が尽きかける直前に2Pで乱入して、そちらを操作するのが良い。 アーケードモードのクリアは結構厳しいので、これでもクリアは難しいくらいである。
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BB.NET BorderBreak.NET for PC コンテンツ 利用方法について VARIABLE BREAKERS VER.1.5で実装された機能 VER.2.0で実装された機能 VER.2.5で実装された機能クラン拡張 VER.2.7で実装された機能 VER.3.0で実装された機能 VER.3.5で実装された機能 BB.NETメダル 週1プレゼント 店舗出撃ポイント(ミセポ) 店舗出撃ボーナス BB.NET アーケード連動モバイルコンテンツ「BorderBreak.NET」(略称「BB.NET」) 月額420円 尚、毎日AM3 00~AM7 30の間はメンテナンスのため利用できない。 ※2012年4月17日よりメンテナンス時間が変更(変更前:AM4 00~AM8 00) アクセス方法はこちら BorderBreak.NET for PC PCおよびスマートフォン用コンテンツ。アドレスはこちら 利用料金が異なること、「キャラクタープレビュー」が使用可能であること、スマートフォン用待ち受け画像がDLできる(逆に携帯用待ち受け画像がDLできない)こと、 着信音声がDLできないこと、等がモバイル版BB.NETと異なる。 同一のBB-IDを使用することでモバイル版とデータ共有が可能。ただしデータ共有を行う場合、両方の利用料金を支払う必要がある。 支払いはクレジットカードか携帯キャリア決済で行うが、「30日権」にはプリペイドカードも使用可能。 支払い方法利用権種類 WebMoney/NET CASH/Edy/Mobile Edy クレジットカード 携帯キャリア決済 「自動継続権」 420円(税込) × ◎ ◎ 「30日権」 483円(税込) ◎ ◎ ◎ 「自動継続権」と「30日権」は当初525円だったが、2012年4月に上の価格となった。 また、1,260円/90日の「90日権」が存在したが、2013年3月に販売が終了している。 コンテンツ 戦績の確認 状態/所持品の確認 カスタマイズ設定登録したアセンを次回出撃時に自動反映させることが可能。GP消費なし。登録できるアセンは5つまで。 購入プレビュー購入したい装備を5つまで登録し、購入までの残り素材・勲章数を計算することができる。あくまでプレビューであり、実際の購入はゲーセンの筐体で行う必要がある。 キャラクタープレビュー(PC版のみ)現在所持しているキャラクターアイテムを自由に組み合わせることができる。あくまでプレビューであり、実際の変更はゲーセンの筐体で行う必要がある。なおBB.NETで入手したパーツは、一度ゲーセンの筐体にICカードを接続しなければプレビューできない。 カード再発行 現在の戦場の確認 イベントバトルの確認 待ち受け画像ダウンロード(モバイル版のみ) Webゲーム「VARIABLE BREAKERS」 設置店舗検索(無料・ただし混雑度表示は有料)店舗内ランキングも閲覧可能 カード検索キャラクター名検索で他のプレイヤーの戦績、アセンを閲覧可能 クラン検索クランマスター名、クラン規模、メンバー募集の有無などが閲覧可能 全国ランキング閲覧(無料) 牛マンのつぶやき(無料) 暗証番号設定 プレイヤー名変更 サテライトニュース筐体下部に表示される文章を表示 利用方法について VER.1.14全国稼働に伴いカードとの連動・登録を開始。 au、Docomo、Softbank対応(一部非対応機種あり) PC版は2010年1月21日開始 カードの登録申請には、VER.1.14以降の筐体で、少なくとも一度はプレイした経験のあるICカードが必要となる。 BB.NETでBB-IDを取得し、BB.NET内でカード裏に記載されたシリアルコードを入力することで、カードの登録申請が出来る。 申請後、カードをネットワークに接続された筐体に挿し、登録を許可することで連動可能になる。 その際は、ゲームをプレイせずにカードを取り出しても問題ない。 初めて使用するカードをその場でBB.NETに登録する際、筐体での登録許可を忘れる人が多いので注意すること。また登録時、「登録申請をした日時」も表示されているので、覚えがない場合は要警戒。 VARIABLE BREAKERS BB.NETのコンテンツの一つであるWebゲーム。今のところ、AC版との実質的なつながりは一切ない。 詳細はVARIABLE BREAKERSへ独立しました。 VER.1.5で実装された機能 カスタマイズ設定カスタマイズプレビューから仕様変更。BB.NETからGPなしでカスタマイズできる機能であり、一々ゲーセンでアセン変更をしなくてもよくなった。 暗証番号設定ICカードに暗証番号を設定できる。画面には暗証番号及び押した位置が写らないようになっているため、晒し台であっても暗証番号が漏れる恐れはない。しかし後ろから覗かれるのだけは注意。 カード再発行何らかのトラブルでICカードを利用できなくなった場合、BB.NETで新しいカードにデータを移行できる。再発行可能なのは、あらかじめBB.NETに登録されていたカードのみ。移行先となるカードのアクセスコードを入力、一週間程度の再発行手続き期間の間に、オンラインの筐体で手続きを行えば再発行完了となる。ver.1.5では申請から再発行可能になるまでに3日ほどかかっていたが、ver.2.0で申請後すぐの再発行が可能になった。 購入プレビューリストに空きがない状態でも、各パーツの詳細が確認可能になった。(リストへの追加は不可)「リスト登録済みパーツの購入に影響しないもの」のフィルタリングか可能になった。 プレイヤー名変更BB.NET登録済みICカードのプレイヤー名を変更できる。変更の際には、初回のみ銅メダル500個、以降は金メダル3個が必要。一度変更を行ってから約14日の間、再変更は不可能となる。 VER.2.0で実装された機能 キャラクター変更銀メダルを50枚消費することでキャラクターを変更できる。変更すると、ゲームプレイとイベント報酬で獲得したキャラクターアイテムはすべてリセットされる。元のキャラクターに再変更しても、アイテムは戻ってこない。変更は計画的に。戦歴、勲章、クラスなどのデータ類は保持される。 通り名設定獲得した称号パーツの前半部と後半部を任意に組み合わせて、通り名を変更できる。また、通り名自動変更設定のON/OFFもここで行う。 クラン設立と加入ができる。一人クランだとクラン演習が出来ないなど制限がある。設立にメダルなどは必要なし。 VER.2.5で実装された機能 クエストBB.NET上でクエストを選択し全国対戦をプレイ、設定された目標を達成すれば報酬を獲得できる。詳細はクエストページを参照。 エンブレムカスタマイズエンブレムの組み合わせを6種類登録できる。エンブレムについてはエンブレムページを参照。メインとベースが一体になったスペシャルエンブレムは、ここで設定しないと筐体で選択できない。 機体カスタマイズカスタムデータの作成可能数が5から10へ増加。従来のものの他に、メニューの簡略化された「クイック設定」が追加された。 更新告知機能BB-IDやカードに関する更新・変更情報、公式の告知などをまとめて表示する。ログイン時およびトップメニューから利用可能。表示されるキャラクターはBB.NETメダルを消費すると変更できるが、「ドットネットちゃん」以外への変更はその都度メダルが必要。 クラン拡張 人数 クランメダル クランマイレージ 20→25 30000 100 25→30 75000 400 30→35 135000 1200 VER.2.7で実装された機能 実績ゲームの進行度合いに応じて自動的に達成される目標。達成に伴ってBB.NETメダルやエンブレムを獲得できる。詳細は実績ページを参照。 VER.3.0で実装された機能 Sメダルゲーム中の素材をBB.NETへ送ることで獲得できるメダル。素材へ戻すことはできない。メダル交換所で専用のアイテムと交換可能。また、下記「投票バトル!」の賭け金としても使用する。 機体カスタマイズ機体データのうちA~Dに割り当てた四つが「BB.NET装備セット」として扱われるようになった。装備セットはゲーム中の「機体カスタマイズ」画面で選択でき、カスタマイズの素早い切り替えが可能。ゲーム中で装備セットのカスタマイズ内容を変更しても、BB.NETの機体データは変化しない。 クエスト「クエストの再挑戦」機能追加。ONに設定すると、クエスト失敗後自動的に再挑戦を行う。 通り名設定「お気に入り通り名」機能追加。好みの組み合わせを3件まで保存・呼出可能に。 公開カードデータ設定「戦闘結果推移/記録」が公開可能に。 投票バトル!任意の数のSメダルを消費し、ブレちゃん・ダブちゃん・クラちゃんのいずれかに投票するミニゲーム。毎日開催。ゲーム形式は以下のふたつで、一度の投票が両方への参加を兼ねる。人気キャラクター決戦!投票人数の最も多かったキャラクターに投票した全員が報酬を獲得。報酬はBB.NETメダル。 低額投票バトル使用したSメダルの数が他者と重複せず、かつ少ない順に、上位3名が報酬を獲得。集計は投票対象のキャラクターごとに行われる。報酬はCV武器、キャラクターアイテム、限定通り名。 VER.3.5で実装された機能 スマートフォン版レイアウト変更PC版と共通だったスマートフォン版のページデザインが専用のものになった。PC版のデザインにも変更可能。 ショートカット「メニュー」「カード」「店舗」「クラン」の四種に分類され、それぞれが独立したページになった。また、登録件数が「全項目合計で20件」から「各分類ごとに20件」へ変更。 カード並べ替えカード登録順の入れ替えが可能になった(これまでは、カードを登録解除・再登録する以外に方法がなかった)。 BB.NETメダル BB.NETにおける仮想通貨のようなもので、これと交換にキャラクターアイテムや壁紙・着信ヴォイスを取得する等のサービスを受けることができる。 金銀銅の3種あり、銅100個から銀1個へ、銀100個から金1個へそれぞれ変換することが出来る。金から銀へ、銀から銅への変換は出来ない。 メダルを増やす方法は以下のものがある。 「週1プレゼント」を受け取る。毎週月曜日に一定数(銅1500個~2500個)が支給される。次のプレゼント日までに受け取る必要がある。 ミニゲーム「VARIABLE BREAKERS」で実績を達成する。実績内容に応じてメダルが獲得できる。 店舗出撃ポイントや店舗出撃ボーナスを貯め、メダルと交換する。 クエスト達成報酬やクエストレベルアップ報酬。 また、キャンペーンの報酬や参加賞、アンケートの謝礼などでメダルが獲得できる場合もある。 週1プレゼント 受け取り回数によってメダル獲得量が増加する。詳細は以下の通り。 1~2回目 銅メダル1500個 3~5回目 銅メダル1600個 6~9回目 銅メダル1700個 10~14回目 銅メダル1800個 15~20回目 銅メダル1900個 21~54回目 銅メダル2000個 55回目以降 銅メダル2500個 モバイル版とPC版の両方に加入していれば、それぞれで一度ずつ、週に二度プレゼントの受け取りが可能。 受け取り回数は個別にカウントされる。 店舗出撃ポイント(ミセポ) 2010/7/13より実装されたシステム。 いわゆる「ポイントカード」のようなもので、1日1回出撃(ボーダーブレイクをプレイ)すると1ミセポを獲得できる。 ひとつのBB-IDが1日に獲得できるのは1ミセポだけ。 累計出撃日数や連続出撃日数、出撃した店舗等が記録され、10日分の履歴を閲覧する事も可能。 ミセポを貯める事で、BB.NETメダルと交換する事が出来る。 交換レートは以下の通り。 10ミセポ→銅メダル500個or銀メダル5個 20ミセポ→銅メダル1200個or銀メダル12個 30ミセポ→銅メダル2000個or銀メダル20個 店舗出撃ボーナス 上記のミセポとは別に「ミセポ獲得時に特定の条件を満たす」と出撃ボーナスが発生し、各ボーナス内容に応じてメダルを獲得することが出来る。 現在判明している店舗出撃ボーナス 連続出撃系 連続3日出撃 銅メダル100個 連続5日出撃 銅メダル200個 連続8日出撃以上 銅メダル300個 (連続8日以上を維持すると、毎日銅300個貰える) 累計出撃系 サービス開始~2011/1/17 累計10日出撃 銅メダル20個 累計20日出撃 銅メダル25個 累計30日出撃 銅メダル30個 累計40日出撃 銅メダル35個 累計50日出撃 銅メダル50個 累計60日出撃 銅メダル50個 累計70日出撃 銅メダル50個 累計80日出撃 銅メダル50個 累計90日出撃 銅メダル50個 累計100日出撃 銅メダル100個 以降10日ごと 銅メダル(累計出撃日数)個 2011/1/18~現在 累計190日出撃 銅メダル1900個 累計200日出撃から10日ごと(累計290日出撃まで) 銅メダル(累計出撃日数×10)個 累計300日出撃から10日ごと(累計390日出撃まで) 銅メダル3000個 累計365日出撃 銅メダル3650個 累計400日出撃 銅メダル4000個 特定日出撃系 毎月8日出撃 銅メダル50個 毎月18日出撃 銅メダル50個 毎月セガの日(23日)出撃 銅メダル100個 毎月28日出撃 銅メダル50個 BB稼動1周年の日出撃(2010年9月9日) 銅メダル1000個 体育の日出撃(2010年10月11日) 銅メダル50個 勤労感謝の日出撃(2010年11月23日) 銅メダル50個 キャンペーン初日出撃(2010年12月20日) 銅メダル100個 キャンペーン出撃(2010年12月21・22・26・27・29・30日、2011年1月4~6・9日) 銅メダル100個 キャンペーン&セガの日出撃(2010年12月23日) 銅メダル200個 キャンペーン&Xmas出撃(2010年12月24・25日) 銅メダル300個 キャンペーン&28日出撃(2010年12月28日) 銅メダル150個 キャンペーン&大晦日出撃(2010年12月31日) 銅メダル180個 キャンペーン&元旦出撃(2011年1月1日) 銅メダル230個 キャンペーン&初夢出撃(2011年1月2日) 銅メダル230個 キャンペーン&三箇日締出撃(2011年1月3日) 銅メダル230個 キャンペーン&松七日出撃(2011年1月7日) 銅メダル170個 キャンペーン&8日出撃(2011年1月8日) 銅メダル230個 キャンペーン&成人出撃(2011年1月10日) 銅メダル200個 ホワイトデイ出撃(2011年3月14日) 銅メダル100個 がんばろう日本!出撃(2011年4月1日) 銅メダル150個 がんばろう日本!出撃(2011年4月2~7・9~17・19~22・24~27・29日) 銅メダル100個 がんばろう日本!&毎月8日出撃(2011年4月8日) 銅メダル150個 がんばろう日本!&毎月18日出撃(2011年4月18日) 銅メダル150個 がんばろう日本!&毎月セガの日出撃(2011年4月23日) 銅メダル200個 がんばろう日本!&毎月28日出撃(2011年4月28日) 銅メダル150個 がんばろう日本!出撃(2011年4月30日) 銅メダル150個 ボダフレ期間!出撃(2011年7月25~8月7・8月9~17・19~22・24~27・29~9月4日) 銅メダル50個 ボダフレ期間!出撃&毎月セガの日出撃(2011年7月23日、8月23日) 銅メダル150個 ボダフレ期間!出撃&毎月8日出撃(2011年8月8日) 銅メダル100個 ボダフレ期間!出撃&毎月18日出撃(2011年8月18日) 銅メダル100個 ボダフレ期間!出撃&毎月28日出撃(2011年8月28日) 銅メダル100個 BBの日出撃(2011~2013年9月9日) 銅メダル1000個 ショーの日出撃(2011年9月15~17日) 銅メダル50個 敬老の日出撃(2011年9月19日) 銅メダル50個 大撃破カーニバル出撃(2011年11月21日~) 銅メダル50個 大撃破C セガの日 勤感出撃(2011年11月23日) 銅メダル150個 大撃破C出撃 毎月28日出撃(2011年11月28日) 銅メダル100個 GW&毎月28日出撃(2012年4月28日) 銅メダル100個 GW出撃(2012年4月29~5月6日 達成条件の文面は日毎に異なる) 銅メダル50個 SFCE出撃(2012年5月17~22・24~27日) 銅メダル50個 SFCE&毎月28日出撃(2012年5月23日) 銅メダル100個 ベン・トー&毎月28日出撃(2012年6月28日) 銅メダル100個 ベン・トー出撃(2012年6月29~7月7日) 銅メダル50個 ベン・トー&毎月8日出撃(2012年7月8日) 銅メダル100個 1st ゲッツ!出撃(2012年8月2~5日) 銅メダル50個 2nd ゲッツ!出撃(2012年8月9~12日) 銅メダル50個 3rd ゲッツ!&毎月セガの日出撃(2012年8月23日) 銅メダル150個 3rd ゲッツ!出撃(2012年8月24~26日) 銅メダル50個 3周年記念ボーナス!出撃(2012年9月12・13・15・18・21・24・27日) 銅メダル50個 毎月セガ&3周年記念ボーナス!出撃(2012年9月23日) 銅メダル150個 ボダフレ期間!出撃 銅メダル50個 クリスマスキャンペーン出撃(2012年12月17~22・24~25日 銅メダル50個 SFC&BBキャンペーン出撃(2013年1月24~27日・1月29日~2月3日) 銅メダル50個 JAEPO2013&第2期エースボーダー最終決戦出撃(2013年2月15日) 銅メダル100個 クラ出しキャンペーン出撃(2013年2月20~22・24~28・3月1~4日) 銅メダル50個 海の日出撃(2013年7月15日) 銅メダル50個 一緒にユニオン!キャンペーン出撃(2013/07/19~22・24~27日) 銅メダル50個 1stゲッツ!出撃(2013年8月1~4日) 銅メダル50個 2ndゲッツ!&毎月8日出撃(2013年8月8日) 銅メダル100個 2ndゲッツ!出撃(2013年8月9~11日) 銅メダル50個 3rdゲッツ!出撃(2013年8月22・24・25日) 銅メダル50個 3rdゲッツ!&毎月セガの日出撃(2013年8月23日) 銅メダル100個 (余談になるが、セガ直営店では様々なセガの日サービスを実施している。セガの日の歌「セガって行こう!!」もある。)
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所属 :グルメ探検隊 階級 :ミドル級 役職 :代表取締役名誉会長 ハンドルネーム :BB 性別 :オトコ 年齢 :四捨五入で30 出身地 :北陸 現在の住んでるとこ :神田川の源流付近 好きな食べ物 :かんぱち 嫌いな食べ物 :ミミガー 最近のマイ萌え :山口もえ,BMW チャームポイント :糸目 趣味 :スキー エンゲル係数 :55 良く行くお店 :酒屋 自分を芸能人に例えると誰? :アリキリの石井
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マスターシステム ランク タイトル メーカー Wii 備考 50音順ソート用 A SONIC CHAOS(マスターシステム版ソニック テイルス) セガ Wii 50on001 A 阿修羅 セガ Wii 50on002 A アレックスキッド ザ・ロストスターズ セガ Wii 50on003 B アレックスキッドのミラクルワールド セガ Wii PS3(セガエイジスオンライン)XB360(セガエイジスオンライン) 50on004 A エンデューロレーサー セガ Wii 50on005 D オパオパ セガ GA PS2 セガエイジス2500 Vol.33 50on006 D ギャラクティックプロテクター セガ GA PS2 セガエイジス2500 Vol.33 50on007 A スーパーワンダーボーイ セガ Wii 50on008 A スーパーワンダーボーイ モンスターワールド セガ Wii 50on009 B スペースハリアー セガ Wii GA PS2 セガエイジス2500 Vol.20 50on010 D スペースハリアー3D セガ GA PS2 セガエイジス2500 Vol.20 50on011 A ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(マスターシステム版) セガ Wii 50on012 D ダイナマイトヘッディー セガ GA PS2 セガエイジス2500 Vol.25 50on013 B ファンタシースター セガ Wii GA PS2 セガエイジス2500 Vol.32 50on014 B ファンタジーゾーン セガ Wii GA PS2 セガエイジス2500 Vol.33 50on015 B ファンタジーゾーンII オパオパの涙 セガ Wii GA PS2 セガエイジス2500 Vol.33 50on016 A 北斗の拳 セガ Wii 50on017
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ddd44bb4え ええここ
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HN α”BB 酉 ◆ARUFA..PUA 灰皿組の創立者。本コテはDIECK。 第一回ギコっぽい演奏大会の優勝者でもある。 また、アコ―スティック、エレクトリックギター、エレキベースを昔配信で発狂しながら弾いた、という黒歴史がある。 特徴 ツンデレだが、やっぱゲス野郎。 一見普通の変人だが・・・・えーと、なんだっけ ちなみにこの男、バンドメンバーでドラマーを募集中である。 バンドにはあのkrmがいるらしいが・・・? 呼び方 3年前のコテはゴミ箱である。 現在は以下の呼ばれ方をされている。 新参の場合 あるふぁ BBちゃん 古参の場合 BB君 ゲス野郎 名言 α”BB◆ARUFA..PUA :馴れ合い嫌いとか言いながら馴れ合ってる奴居るよね。俺とか俺とか α”BB◆ARUFA..PUA :俺はギターを弾いてるんじゃなくてギターで歌っているんだよ α”BB◆ARUFA..PUA :現在のロックシーン(暗黒微笑) αのじーちゃん伝説 αのじーちゃんはとある伝説の持ち主である。 じーちゃんは何の病気か知らんが俺がちっさいころに死んだ。 そのとき、ハートビートセンサーっていうのか?心拍が止まった時に「ピーーーーーー」てなる奴あるじゃん? アレが「ピー」って鳴って、脈とって医者が「ご臨終です」って言ったのよ。 その瞬間、じーちゃんががばっ!!!!って上半身はね起きて、ニッカリ笑って「根性の勝ちや」って言った。 一同、心臓が飛び出るくらいに驚いた(看護婦さんが点滴のつり下げる台に引っかかってこけてたのを覚えてる)。 おかげでじいちゃんの死に顔はニッカリ笑顔だった。 そのまま上半身だけ起こした姿で、もっかい死んだ。 遺書にこうあった。 昔、軍に居た頃に先に死んだ同僚が泣き言を言った時に、「根性と気合で人は死をも乗り越える」って言って 励ましてた事を今でも気にしていて、ならば自分が試してみれば良いと、実践するから残った者はよく見ておいてくれ。 もし、それが出来れば意思は何よりも強いと言う事だ。私に出来て他の者に出来ぬ道理は無い。 私が出来たのなら、それに習って何者にも負けぬ意思で生きてくれ。もし出来なければ、この遺書は燃やせ。恥を残して死ぬのは やんぬるかな。 馬鹿なじーちゃんだ、アホすぎるw おかげで葬式までその話題で持ち切りw まぁ、俺はそれを見習ってこの前ホノルルマラソンを完走できた。 「ダイヤモンド(意思)は砕けない」を実践したボケジジイだったようで。俺も死ぬ時は心臓止まってから 「我が生涯に一片の悔いなし」って叫ぶか。 関連リンク 切れすぎておかしくなった少年 【ニコニココメント付】↑α”BB DIECKblog'ブログ